драйвер amd radeon hd 7600 series скачать драйвер toshiba драйвера скачать samsung scx 3400 series драйвер скачать скачать asus k50c драйвера Мы уже не раз говорили, что ПК персональный компьютер в силу своей открытой архитектуры позволяет совершенствовать и обновлять системный блок по частям, путем замены комплектующих на более современные и производительные если это не моноблок, конечно, где все интегрировано. Поэтому перед тем, как принять решение о том, нужно ли менять именно видеокарту или какую-то иную составляющую системного блока, советуем прочитать наше Руководство покупателя игровой видеокарты. А если вы решили, что вам следует обновить видеокарту, то надо обладать минимумом знаний по работе 3D-ускорителя, чтобы правильно выбрать, а потом и настроить новый акселератор. Поэтому неопытным читателям, всем тем, кто не понимает, что такое ядро, потоковые процессоры, блоки текстурирования и прочее, мы советуем ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Ну а опытные читатели/пользователи просто могут начать изучение самого материала. Сегодня мы представим очередные два ускорителя, произведенные компанией AsusTeK под маркой Asus. Выходные гнезда: 1 DVI Dual-Link/HDMI, 1 DVI Single-Link/VGA, 1 HDMI 1.4a, 1 DisplayPort 1.2 Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 4 на каждой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung GDDR5, рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 6000 МГц. Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах на лицевой сторонe PCB. Микросхемы памяти Hynix GDDR5, рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 6000 МГц. Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади У компании Asus уже давно есть правило: выпускать видеокарты только собственного дизайна и производства. И сейчас мы видим, что оба ускорителя это правило подтверждают. Начнем с GTX 660. Как я уже отмечал, и не раз, эталонный образец дизайна GTX 670/660, предусматривающий маленькие размеры PCB, как-то не прижился у производителей. По сути только Zotac и выпускает карты такого же размера. Остальные все же используют полноразмерные дизайны, если можно так сказать. Вот и теперь мы видим, что от референс-дизайна осталось только расположение микросхем вокруг ядра. Остальное все переделано. Главное усилен силовой блок. Схема питания ядра стала 6-фазной вместо 4-фазной у эталонного дизайна. Все это дает широкие возможности для оверклокинга, поскольку можно менять вольтажи с ювелирной точностью. Кстати, для этого Asus выпускает соответствующие утилиты, идущие в комплекте поставки, а также их можно скачать с веб-сайта компании. Набор гнезд стандартный для GTX 660Ti/670/680: 2 DVI один из которых Single-Link и совместим с выводом на VGA и по одному DisplayPort и HDMI второе гнездо DVI обладает возможностью через адаптер передавать сигнал на HDMI, поэтому суммарно можно подключить 2 приемника с HDMI. Напомним, что ускорители Nvidia достаточно давно обладают собственными звуковыми кодеками, поэтому передача на HDMI-монитор будет полноценной, со звуком. Собственно, такие же чудесные преобразования произошли и с GTX 650 Ti в исполнении Asus: карта получила более длинную PCB, силовой блок также усилен, мы видим 4-фазную схему питания вместо 2-фазной на эталонном дизайне. Однако вот с гнездами вывода инженеры Asus поколдовали. Мы видим также 4 гнезда вывода, однако вместо DP d-Sub/VGA видимо маркетологи посчитали, что продуктам такого уровня обязательно надо иметь возможность совместимости со старыми мониторами, когда как DP прерогатива ускорителей более высокого класса. Зато мы получили два гнезда Dual-Link DVI, совместимых с HDMI. А на карте есть и свое отдельное гнездо HDMI, так что суммарно при желании можно вывести картинку на три HDMI- или DVI-монитора, если иметь соответствующие переходники. Обе видеокарты требуют дополнительного питания в виде одного 6-контактного гнезда. 240 Гц максимальная частота обновления; 2048 153685 Гц по аналоговому интерфейсу; 2560 160060 Гц по цифровому интерфейсу для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI. Что касается возможностей ускорения обработки видеопотоков Full HD и т. п. в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь. Перед нами представитель фирменной СО DirectCu. Устройство состоит из массивного медного радиатора, где все элементы кроме подошвы покрыты напыленным никелем, усиленного тепловыми трубками, разносящими тепло от ядра равномерно по всей длине радиатора. Медные трубки впрессованы в подошву и непосредственно касаются ядра. Собственно, потому и такое название кулера: Прямая медь намекающее на прямой контакт микросхемы GPU с медным основанием кулера. Микросхемы памяти и силовые транзисторы охлаждения не имеют это уже в традициях семейства DirectCu. Сверху радиатор накрыт кожухом с двумя вентиляторами. Их максимальная частота вращения под нагрузкой составила более 2000 оборотов в минуту, поэтому эту СО тихой назвать сложно. Правда вентиляторы очень качественные, и даже на таких оборотах их практически не слышно. Но вот шум воздуха, проходящий через радиатор, он весьма ощутим, но не критично. Минимальные обороты в 2D 800 оборотов в минуту, поэтому в этом режиме кулер практически бесшумен. Несмотря на то, что данная СО относится к тому же классу DirectCu II, конфигурация радиатора несколько иная. Мы видим уже не один, а два небольших радиатора, соединенных тепловыми трубками. Остальной принцип действия тот же. Даже можно и не упоминать, что микросхемы памяти не охлаждаются. СО имеет приличные размеры, которые намного превосходят длину самой карты, поэтому в целом ускоритель получился очень длинным, однако исключительно засчет длины СО. Максимальная частота вращения вентиляторов под нагрузкой составила 1020 оборотов в минуту, что автоматически сделало этот кулер практически бесшумным, так как уровень шума не выходил за пределы фонового. В режиме 2D вентиляторы вращаются на частоте около 700 оборотов в минуту. Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA PrecisionX автор А. Николайчук AKA Unwinder и получили следующие результаты: После 6-часового прогона под нагрузкой максимальный нагрев ядер составил 68 градусов у GTX 660, что является очень хорошим результатом для карты такого уровня. А у GTX 650 Ti результат вообще блестящий 55 градусов! Просто отлично! Впрочем очевидно, что такая огромная СО для ускорителя такого уровня явно избыточна. Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами. Мы видим базовый комплект плюс адаптер DVI-to-VGA. 2 процессора Intel Core i7-3960X o/c 4 ГГц; СО Hydro SeriesT H100i Extreme Performance CPU Cooler; СО Intel Thermal Solution RTS2011LC; системная плата Asus Sabertooth X79 на чипсете Intel X79; системная плата MSI X79A-GD458D на чипсете Intel X79; оперативная память 16 ГБ DDR3 Corsair Vengeance CMZ16GX3M4A1600C9 1600 МГц; жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2; жесткий диск WD Caviar Blue WD10EZEX 1 TБ SATA2; 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK; 2 блока питания Corsair CMPSU-1200AXEU 1200 Вт; корпус Corsair Obsidian 800D Full-Tower. операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11; монитор Dell UltraSharp U3011 30 ; драйверы AMD версии Catalyst 13.1; Nvidia версии 310.90 Hard Reset Flying Wild Hog DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. Total War: Shogun 2 Creavive Assembly/SEGA DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. 3DMark 11 FutureMark DirectX 11.0, настройки тестирования Performance. Aliens vs. Predator 2010 Rebellion/SEGA, DirectX 11.0, настройки тестирования Very High запуск бенчмарка из меню. Nexuiz 2012 IllFonic/THQ DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество. Crysis 2 Maximum Crytek/EA, DirectX 11.0, настройки тестирования Very High, используется уровень Central Park. Бенчмарк запускался с помощью утилиты Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool. Formula 1 2010 Codemasters DirectX 11.0, настройки тестирования Ultra High запуск бенчмарка: - benchmark Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка. DiRT Showdown Codemasters DirectX 11.0, настройки тестирования Ultra High запуск бенчмарка: Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта. Metro 2033 4A Games/THQ DirectX 11.0, настройки тестирования Super High, PhysX отключен запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла. Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. Sleeping Dogs United Front Games/Square Enix DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество. Все разрешения на одной странице, No AA, No AF Все разрешения на одной странице, AA 4x AF 16x Все разрешения на одной странице, No AA, No AF Все разрешения на одной странице, AA 4x AF 16x Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0 Все разрешения на одной странице, No AA, No AF Все разрешения на одной странице, AA 4x AF 16x Все разрешения на одной странице, No AA, No AF Все разрешения на одной странице, AA 4x AF 16x Все разрешения на одной странице, No AA, No AF Все разрешения на одной странице, AA 4x AF 16x Все разрешения на одной странице, No AA, No AF Все разрешения на одной странице, AA 4x AF 16x Все разрешения на одной странице, No AA, No AF Все разрешения на одной странице, AA 4x AF 16x Все разрешения на одной странице, No AA, No AF Все разрешения на одной странице, AA 4x AF 16x Все разрешения на одной странице, No AA, No AF Все разрешения на одной странице, AA 4x AF 16x Все разрешения на одной странице, No AA, No AF Все разрешения на одной странице, AA 4x AF 16x Все разрешения на одной странице, No AA, No AF Все разрешения на одной странице, AA 4x AF 16x Начнем с анализа Рейтинга ускорителей, который демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю Geforce GT 630 то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%. Рейтинги ведутся по 36 ежемесячно исследуемых нами в рамках i3D-Speed акселераторам методику рейтингования можно посмотреть в любом последнем выпуске i3D-Speed. Выберем из них группу карт для анализа, куда войдут исследуемые сегодня ускорители, их аналоги, работающие на номинальных частотах, ну и ближайшие конкуренты. И далее будем проводить анализ занятых позиций внутри этой группы. С GTX 660 картина ясная: в лидерах внутри группы не только конкретный продукт Asus, но и GTX 660 в целом. С GTX 650 Ti анализ сложнее, потому что этот продукт не имеет четких конкурентов по цене, находится внутри некоего диапазона. Собственно, одно понятно: GTX 560 Ti морально умер, уже окончательно. Как и следовало ожидать, продукт GTX 660 в исполнении Asus получил первое место в группе, да и в целом на сегодня GTX 660 самый полезный ускоритель, выдающий максимум функциональности на каждый потраченный рубль. Что касается GTX 650 Ti, то конкретно продукт Asus имеет несколько завышенную для такого рода акселераторов цену что неудивительно, учитывая столь дорогую СО. Asus Geforce GTX 660 DirectCu II Top 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E очень хороший вариант самого полезного ускорителя на момент выхода обзора, имеет добротную и высокоэффективную СО, хороший потенциал по разгону наш экземпляр смог достичь частот работы 1150 МГц по ядру, сохраняя стабильность в работе, и это мы еще не трогали вольтажи. Минус несколько шумноватая СО. Asus Geforce GTX 650 Ti DirectCu II Top 1024 МБ 128-битной GDDR5 PCI-E хороший вариант среднебюджетного ускорителя, имеет избыточную по эффективности СО, поэтому нагрев невелик, а шума практически не слышно. Минус громоздкие размеры из-за такой СО. Продукт также обладает отличным потенциалом для разгона мы получили максимальную частоту 1180 МГц по ядру при условии стабильной работы. Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о рассмотренных продуктах, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия. Жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ для тестового стенда предоставлен компанией Seagate Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите ShiftEnter Copyright 19972016, Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог. Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 8 64-bit, Windows Vista 64-bit This 331.82 Game Ready WHQL driver ensures youll have the best possible gaming experience in Assassins Creed IV: Black Flag and Need for Speed: Rivals. These Game Ready drivers will also provide performance enhancements in a wide variety of different games. When running at 4K resolutions, SLI performance increases by as much as 50% in key titles like Metro: Last Light, Crysis 3, and Battlefield 4. In addition, the new 331.82 Game Ready driver is bundled with GeForce Experience v1.7.1 which includes support for two highly-anticipated new technologies. NVIDIA GameStream provides end users with the ability to stream PC games from their GeForce GTX-equipped PC directly to a SHIELD device. This update also introduces the Beta version of GeForce ShadowPlay, an innovated new game capture tool with exceptional features and performance. Performance Boost Increases performance by up to 50% for GeForce 400/500/600/700 series GPUs in several PC games vs. GeForce 331.65 WHQL-certified drivers. Results will vary depending on your GPU and system configuration. Here is one example of measured gains: Installs new PhysX System Software 9.13.0725. Installs HD Audio v1.3.26.4 GeForce Experience 1.7.1 v9.3.21.0 Includes support for applications built using CUDA 5.5 or earlier version of the CUDA Toolkit. More information at /cuda-toolkit Supports OpenGL 4.4 for GeForce 400-series and later GPUs. Supports DisplayPort 1.2 for GeForce GTX 600 series GPUs. Supports multiple languages and APIs for GPU computing: CUDA C, CUDA C, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute, and Microsoft C AMP. Supports single GPU and NVIDIA SLI technology on DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, and OpenGL, including 3-way SLI, Quad SLI, and SLI support on SLI-certified Intel and AMD motherboards. GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti OEM GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605 GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510 GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405 GeForce GT 340, GeForce GT 330, GeForce GT 320, GeForce 315, GeForce 310 GeForce GTX 295, GeForce GTX 285, GeForce GTX 280, GeForce GTX 275, GeForce GTX 260, GeForce GTS 250, GeForce GTS 240, GeForce GT 230, GeForce GT 240, GeForce GT 220, GeForce G210, GeForce 210, GeForce 205 GeForce GT 140, GeForce GT 130, GeForce GT 120, GeForce G100 GeForce 9800 GX2, GeForce 9800 GTX/GTX, GeForce 9800 GT, GeForce 9600 GT, GeForce 9600 GSO, GeForce 9600 GSO 512, GeForce 9600 GS, GeForce 9500 GT, GeForce 9500 GS, GeForce 9400 GT, GeForce 9400, GeForce 9300 GS, GeForce 9300 GE, GeForce 9300 SE, GeForce 9300, GeForce 9200, GeForce 9100 GeForce 8800 Ultra, GeForce 8800 GTX, GeForce 8800 GTS 512, GeForce 8800 GTS, GeForce 8800 GT, GeForce 8800 GS, GeForce 8600 GTS, GeForce 8600 GT, GeForce 8600 GS, GeForce 8500 GT, GeForce 8400 GS, GeForce 8400 SE, GeForce 8400, GeForce 8300 GS, GeForce 8300, GeForce 8200, GeForce 8200/nForce 730a, GeForce 8100/nForce 720a GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti. Новое в драйвере выпуска GeForce 314.22 WHQL GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 645, GT. Приобрети GeForce GTX 650 Ti для ускоренных игр на ПК нового в реальном времени и массовых многопользовательских онлайн играх. Загрузите последний выпуск драйверов или бета драйвер для вашей видеокарты. Скачать драйвер nVidia GeForce GTX 650: постоянная ссылка на скачивание драйвера - ссылка на драйвер постоянная - значит, что по данной ссылке. Драйвера и прошивки Скачать торрент NVIDIA GeForce Desktop GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti. Видеокарта GeForce GTX 650 Ti, созданная на базе быстрой и энергоэффективной архитектуры NVIDIA Kepler, увеличивает производительность на 40% по сравнению с GeForce GTX 650 GPU, обеспечивает потрясающую производительность DirectX 11, четкость изображения в формате 1080p HD в твоих любимых шутерах от первого лица, стратегиях в реальном времени и массовых многопользовательских онлайн играх. Архитектура Kepler Kepler является нашей самой продвинутой архитектурой GPU. Оптимизированная для DirectX 11, архитектура Kepler не только быстрая, но и необычайно энергоэффективная. Игры плавнее Adaptive V-Sync плавно воспроизводит каждый кадр, чтобы минимизировать разрывы изображения, при этом доводя производительность до максимума. NVIDIA GameStream Хотите поиграть вдали от ПК? Технология NVIDIA GameStream использует мощь графического процессора GeForce GTX и уникальную технологию скоростного стриминга игр, позволяя вам играть в ПК игры на портативном устройстве SHIELD в любом удобном месте, где есть скоростной Интернет. Архитектура GPU Kepler Архитектура NVIDIA GPU Kepler была создана с нуля не только для максимальной производительности в последних играх с поддержкой DirectX 11, но и для оптимальной производительности на ватт. Новая структура потокового мультипроцессора в два раза эффективнее структуры мультипроцессоров предыдущего поколения, а новый геометрический движок строит треугольники в два раза быстрее. В результате производительность мирового уровня и высокое качество изображения на элегантной и энергоэффективной видеокарте. Поддержка NVIDIA 3D Vision1 Технология NVIDIA 3D Vision Vision обеспечивает пользователям невероятно захватывающую работу со стереоскопическим 3D. Решение 3D Vision представлено комбинацией высокотехнологичных беспроводных очков и продвинутого ПО и превращает сотни игр для ПК в настоящее стереоскопическое 3D. Более того, ты можешь насладиться сногсшибательным кристально четким качеством при просмотре 3D фильмов и цифровых фотографий в 3D с Два новых режима сглаживания: FXAA и TXAA Сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутриигровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения. Write something about yourself. No need to be fancy, just an overview.

2015 geforce gtx 660 ti скачать драйвер

Спасибо за доверие!